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主函数是永远是最先运行的函数,那么如果我们可不可以实现在主函数运行前在屏幕上打印一句话,比如“hello world”呢?
要想做到这点,首先明确一件事:对于在全局作用域中定义的对象,它们的构造函数是在文件中所有其他函数(包括主函数)开始执行前被调用的,对应的,析构函数是在终止main之后调用的。
方法一:
全局变量的构造函数,会在main之前执行。
#includeusing namespace std;class app{ public: //构造函数 app() { cout<<"First"<
方法二:
全局变量的赋值函数,会在main之前执行。(C中好像不允许通过函数给全局变量赋值)
#includeusing namespace std;int f(){ printf("before"); return 0;}int _ = f();int main(){ return 0;}
方法三:
如果是GNUC的编译器(gcc,clang),就在你要执行的方法前加上 attribute((constructor))
#include__attribute__((constructor)) void func(){ printf("hello world\n");}int main(){ printf("main\n"); //从运行结果来看,并没有执行main函数}
同理,如果想要在main函数结束之后运行,可加上__sttribute__((destructor)).
#includevoid func(){ printf("hello world\n"); //exit(0); return 0;}__attribute((constructor))void before(){ printf("before\n"); func();}__attribute((destructor))void after(){ printf("after\n");}int main(){ printf("main\n"); //从运行结果来看,并没有执行main函数}
1、https://blog.csdn.net/weixin_43488167/article/details/90649159
2、https://www.cnblogs.com/lfri/p/12421251.html